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Introducción a LangGraph: construyendo agentes que aprenden

Un taller práctico de 90 minutos sobre agentes con LangGraph, RAG híbrido y conocimiento persistente en PyConES 2026, Barcelona.

Ficha provisional de mi taller en PyConES 2026, Barcelona.

LangGraph permite construir agentes controlables y mantenibles, pero su verdadero potencial aparece cuando lo combinamos con sistemas de conocimiento y recuperación de información.

En este taller práctico construiremos paso a paso un agente utilizando Python y LangGraph, empezando desde un grafo básico hasta llegar a un sistema capaz de consultar conocimiento externo (RAG) y evolucionar con el uso.

#Información del taller

  • Ponente: Miguel Ángel Fernández Gutiérrez.
  • Conferencia: PyConES 2026, Barcelona.
  • Fecha: viernes, 6 de noviembre de 2026.
  • Horario: 18:00–19:30.
  • Duración: 90 minutos.
  • Formato: taller práctico.
  • Área: machine learning e inteligencia artificial.
  • Sala: Talleres aula 05.
  • Idioma: español.

#Qué construiremos

A lo largo de la sesión aprenderemos a modelar estado, definir nodos y controlar el flujo de ejecución. Sobre esta base añadiremos un sistema de recuperación híbrido que permitirá al agente acceder a información relevante en tiempo real.

Finalmente exploraremos cómo introducir mecanismos de «aprendizaje» en el agente, permitiéndole almacenar nuevo conocimiento y reutilizarlo en futuras interacciones.

#Qué te llevarás

Al final del taller:

  • Entenderás cómo construir agentes con LangGraph desde cero.
  • Sabrás integrar RAG de forma estructurada, más allá de ejemplos simples.
  • Verás cómo diseñar agentes que evolucionan mediante conocimiento persistente.
  • Tendrás una base sólida para construir sistemas reales en producción.

#A quién va dirigido

A desarrolladores con conocimientos básicos de Python interesados en sistemas de IA aplicada.

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